La tercera entrega de la saga.
Las diez impresionantes rutinas que se ofrecen demuestran que no es la manipulación lo que hace que un juego sea impactante y bueno. Sino lo que se percibe y el impacto final que crea sobre el público. Ninguno de estos juegos requiere juego de manos, pero son absolutamente engañosos. Algunos de los métodos utilizados son tan engañosos que engañarán a los propios magos.
Son juegos que realizarás una y otra vez.
Contenido:
Armchair Mindreading (Caleb Wiles)
Self Control (Simon Aronson)
Rising Card (Daryl)
Memory Opener (Sal Piacente)
Casino Clock (David Solomon)
Quadruple MatchUp (Nick Trost)
The Stapled Card (John Scarne)
Devastation (Geoff Williams)
Impossible Divination (Larry Jennings)
The Red & The Blue (Alex Elmsley)