De Nuevo en Stock
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Productos agotados que volvemos a tener en stock.

El Huevo Fabuloso

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¿Te gustan los juegos tipo paquetito? ¿Quieres algo demoledor a un precio increíble?

Enseña algunas cartas: tres están en blanco y una tiene el dibujo de un huevo. Pon esta última carta boca abajo sobre la mesa, y pon las otras debajo de la mesa. Da un pequeño golpe a la carta del huevo y ésta aparecerá por arte de magia debajo de la mesa. Da vuelta la carta que está arriba de la mesa y se verá que en el lugar donde antes estaba el huevo ahora no hay nada, la carta está en blanco.

Repite esto dos veces más y, en el último intento, pide a un espectador que te ayude. Este dará unos golpes pequeños sobre el huevo, pero sin conseguir que éste atraviese la mesa. Al final, luego de varios intentos, da vuelta la carta y el huevo… ¡estará reventado!


Algunas características:

  • Todo puede examinarse.
  • Muy fácil de hacer.
  • Puedes llevarlo siempre contigo.
  • Las cartas son originales de Bicycle y de tamaño poker.

Aura - Jay Crowe

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Instrucciones en español.

De una baraja de cartas de caras blancas el mago selecciona una carta que es colocada en las manos del espectador. Ahora se le solicita que piense una carta y que se concentre. Visualmente, la imagen brota de su mente y se materializa a la carta en blanco que sujeta en su mano.

La carta está cara arriba mientras la imagen se va materializando, poco a poco, la imagen aparece de la nada.

Tu público será testigo de magia casi real, verán cómo la carta se materializa visualmente delante de sus ojos.

Jamás se ha conseguido nunca que la imagen de una carta se materialice visualmente en la mano del espectador como si fuese una Polaroid... hasta ahora. Jay Crowe y Jason Brumbalow han trabajado juntos para crear el mítido "Santo Grial" de la magia con cartas.

Algunos puntos importantes a tener en cuenta:

  • Fácil de realizar.
  • En las manos del espectador.
  • Sin límite de uso.
  • Gimmick Aura incluido.
  • Carta en blanco extra incluida.
  • Gimmick de reseteo incluido.
  • Completamente automático.
  • Calidad Bicycle.
  • Folleto completo de instrucciones incluido (en inglés y traducido al español).

Aura es el primer gimmick de auto impresión examinable en un naipe. La belleza de Aura está en el manejo, es muy sencillo y natural y se adapta a cualquier edad o nivel de habilidad.

Lo que ves en el vídeo es lo que obtienes. La carta prácticamente hace todo el trabajo por ti. Como es completamente automático el artista puede centrarse en la presentación y en mejorar el rendimiento del juego, elevando el efecto de un buen juego a magia pura.

Se incluye una guía para ayudarte a empezar, pero realmente las posibilidades con Aura solo están limitadas por tu imaginación.

-"¡Esto es como el WOW de Masuda pero sin funda!" - Rob Greenlee.


 

Cambio en el Aire

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El mago le pide a un espectador que seleccione una carta, y luego muestra una predicción. ¡Lamentablemente la predicción está completamente equivocada!

Pero luego de preguntar al espectador cuál era la carta elegida, el mago tira la predicción errada al aire y ¡abrupta y visiblemente esta se transforma en la carta elegida por el espectador!

La baraja no viene incluida, solo te incluye la carta especial que produce el cambio en calidad Bicycle.

D´lite Rojo (dos unidades)

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Produce mágicamente una luz roja del aire en la punta de tus dedos. Puedes pasarte la luz de mano a mano, hacerla desaparecer, hacerla de nuevo aparecer del aire, mete la luz en una de tus orejas y sácala de la otra... Un efecto realmente asombroso y visual con el que enamorarás a tu público.

Incluye dos unidades. Luz roja. Realmente fácil de realizar.

Quo Vadis

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Instrucciones en español.

Pide prestado un reloj de un espectador y mételo en el tubo azul. Luego, introduce el tubo azul en el tubo rojo. Pero, luego de hacer algunos pases mágicos, el tubo azul con el reloj adentro se encuentra dentro de un tubo blanco que previamente habías mostrado vacío y, dentro del tubo rojo hay un vaso de zumo de naranja o cualquier refresco…

¡Deja boquiabiertos a los espectadores!

Algunas características:

  • Fácil de realizar, pero de gran impacto.
  • Ideal para shows con adultos, pero también sirve para niños.
  • Los tubos son fáciles de transportar, el más grande mide 18 cm de alto y tiene un diámetro de 9,5 cm.
  • El reloj puede ser prestado, no hay cambios, el que siempre reaparece es el del espectador.

 

Carta al Pañuelo 23cm

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Instrucciones en castellano
Excelente set completo para realizar un increíble juego de Magia.
Se muestra un pañuelo blanco, el mago da a elegir una carta y, de forma mágica y misteriosa, la carta aparece impresa en el pañuelo.
Se incluye todo lo necesario para realizar el efecto, incluyendo los pañuelos de pura seda e instrucciones para diez rutinas diferentes.

Invisible Plus

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Instrucciones en español.

Se solicita a un espectador que nombre cualquier carta de la baraja.

El mago ahora saca una baraja que ha estado en su bolsillo en todo momento, al extender las cartas solamente hay una dada la vuelta pero... vaya... no es la carta elegida por el espectador. Sorprendentemente, al girar la carta dada la vuelta, la carta que nombró libremente el espectador está escrita en el dorso... ¡menos mal!

La elección del espectador es completamente libre y se cubren las 52 posibilidades de elección.

Fabricado en calidad Bicycle.

La Bolsa y el Huevo

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Instrucciones en español.

Una excelente relación calidad-precio para todo un clásico de la magia.

Con esta bolsa y huevo puedes realizar unas de las rutinas más mágicas y cómicas en el mundo de la magia.

Un huevo desaparece y aparece dentro de una bolsa repetidamente, mostrando la bolsa vacía en multitud de ocasiones.

Carta Que Viaja Donde Quieras

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Instrucciones en español.

Le pides a un espectador que mezcle la baraja. Ahora pasas cartas y le dices que te pare donde quiera. Este ve la carta elegida y la recuerda. Tras unos pases mágicos le das la baraja para que busque su carta y ya no está. Le pides que busque en el bolsillo y allí se encuentra la carta elegida.

Este juego es muy fácil de realizar, completamente automático, y podrás hacer que una carta desaparezca de la baraja y aparezca en cualquier otro sitio (cartera, bolsillo, zapato, interior del estuche...).

Características importantes:

  • Es el propio espectador el que mezcla la baraja.
  • Es el propio espectador el que busca su carta.
  • Nunca te llevas la carta.
  • Sin hay empalmes.
  • Sin manipulaciones complicadas.
  • Completamente automático.
  • Puedes repetir el mismo efecto hasta tres veces con cartas diferentes.
  • Incluye cartas especiales calidad Bicycle.

Elige el color del dorso.

Carta Equilibrista

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Instrucciones en español.

Damos a escoger una carta y pedimos que nos presten algún objeto como un vaso o una botellita de agua.

Ponemos la carta en vertical y el vaso encima. Por arte de magia, la carta sostiene el vaso desafiando a las leyes de la gravedad.

Incluso la carta puede ser firmada y entregada a examen al final del juego.

Fabricado en calidad Bicycle.

Carta Producciones

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Instrucciones en español.

Enseñas dos cartas muy claramente por ambos lados. De repente, de forma increíble, haces aparecer de entre ellas un billete.       

  • Muy fácil de hacer.
  • Calidad Bicycle.
  • Recibes una carta trucada + una carta adicional.

Cuchara que se dobla

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Instrucciones en español.

Muestras en tus manos una cucharita metálica. Poco a poco, con el poder de tu mente, la cuchara se va doblando lentamente.

Al final, quedará completamente doblada y se podrá dar a examinar. La cuchara es totalmente sólida.

Incluye todo lo necesario para realizar el efecto.

 

Pañuelo Desaparaciones Negro

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Utiliza este pañuelo para desaparecer objetos.

Puedes desaparecer monedas, billetes, cartas, relojes, bolas, cajas de cigarros, etc.

  • Fabricado a mano.
  • Buena calidad, no se deshilacha.
  • Tamaño del pañuelo: 45 x 45 cm.

Instrucciones en español.

Pañuelo Desaparicion Moneda - Negro

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Con este pañuelo podrás desaparecer una moneda prestada.

El gimmick está fabricado con una moneda real, al contrario de otras versiones, que solo traen una circunferencia de metacrilato. Por tanto, la textura y la forma son exactas a la moneda prestada.

Fabricado a mano.

Medidas del pañuelo: 45 x 45 cm.

Prensa para Cartas Mod.2

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Una prensa fabricada en madera y de forma completamente artesanal.

Tamaño ideal para tus cartas. ¿Para qué te servirá esta prensa?

  • Para prensar tus cartas de manipulación, curvadas por el uso, y dejarlas como nuevas.
  • Para prensar tus barajas Bicycle usadas y dejarlas rectas como de fábrica.
  • Para prensar tus trabajos manuales de cardmaker o bricomagia (cartas flap, cartas de doble cara, cartas trucadas...)

Una prensa para cartas, con un tamaño ideal para tus naipes, completamente artesanal, de buena calidad y a un precio increíble.

Electric Touch+ (Plus) - Yigal Mesika

Con DVD
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Realizado en la televisión por los mejores magos de todo el mundo: Criss Angel, Luis de Matos, Hiro Sakai y muchos más.

Touch Electric Plus te ofrece la extraordinaria capacidad de administrar una descarga electrostática que no sólo surge a través de tu mano, sino a través de todo el cuerpo también, ¡y eso es sólo el comienzo!

Observa cómo tu público se asombra a medida que se cargan de energía objetos cotidianos como llaves, monedas, anillos y cucharas. Ellos realmente podrán ver, oír y sentir el inmenso poder a tus órdenes.

Cuando el Electric Touch original fue anunciado, los magos y mentalistas de todo el mundo tenían una sola pregunta: "¿Es esto realmente posible?". Cuando descubrieron la tecnología innovadora que había detrás, se sorprendieron por su brillantez, practicidad y versatilidad. Ahora, el best-seller internacional regresa y mucho mejor que nunca con una nueva tecnología mejorada. Esta es su oportunidad para retar las leyes de la naturaleza y crear asombrosos milagros.

Imagina:

  • Envío de "mensajes" con señales electrostáticas con un mero toque de su dedo.
  • Usa tu poder para iluminar las bombillas fluorescentes.
  • Animación de un montón de hojas secas de té, tabaco, papel picado, sal o pimienta.
  • Desvíe las corrientes de agua con un simple movimiento de la muñeca.
  • Carga cualquier objeto metálico de energía.
  • Creación de una chispa de energía entre dos miembros de la audiencia.
  • ¡Las posibilidades son infinitas!

Nadie puede enseñarte mejor que el creador de Electric Touch, Yigal Mesika. Ahora, junto al nuevo Electric Touch Plus, te ofrecemos un completeo DVD en Full HD de inmejorable calidad. Una oportunidad única en exclusiva para aprender de Yigal sus sutilezas minuciosamente estudiadas durante años y consejos y rutinas que elevarán tu magia al siguiente nivel y mucho más allá. Electric Touch Plus creará de inmediato una sensación de emoción y misterio y una demostración de tus poderes sobrenaturales en una inolvidable experiencia para tu público.

CARACTERÍSTICAS:

  • Calidad de primera. Con la garantía de Yigal Mesika.
  • Nueva tecnología patentada One-of-a-kind.
  • Salida electrostática ajustable.
  • La tecnología está mejorada y tiene una mayor durabilidad.
  • Manos libres al 100% manos, se puede hacer sin chaqueta o camisa.
  • Se puede realizar tanto en el interior como en el exterior.
  • Extremadamente fácil de dominar.
  • Un totalmente nuevo DVD en calidad Full HD con nuevos conceptos y rutinas. 

"Una forma muy poderosa para provocar una reacción".
   David Blaine

"¡Es brillante y electrizante!"
    Cyril

"... Los productos de Yigal son increíblemente innovadores, inteligentes y una necesidad para aquellos que quieren crear milagros en cualquier lugar, en cualquier momento."
    Criss Angel

Uñil Falso Pulgar - Vernet

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Conocidísimo gimmick para uso mentalista. Calidad Vernet.
Con este accesorio serás capaz de realizar escrituras en el momento, dando la sensación de haber sido escritas mucho antes a modo de predicción. Las posibilidades son infinitas.
Imagina poder predecir un número de tres o cuatro cifras nombrado libremente por un espectador, o predecir la cantidad de dinero exacta que tiene una persona del público en el bolsillo, o adivinar de antemano el nombre de cualquier espectador...  pues bien, ahora deja de imaginar, cómprate este gimmick y ponte a trabajar con él.

Recambio para Spider y Tarántula - Yigal Mesika

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Recambio doble de carrete de hilo invisible para Spider Pen y Tarántula de Yigal Mesika.

Skycap - Paul Harris, Luke Dancy, Alex Linian y Uday Jadugar

Con DVD
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Un tapón de una botella de agua es en realidad un gimmick exquisitamente diseñado y es 100% examinable al final el efecto. ¡No hay cambios!

Comienzas sin nada en tus manos, tan solo una botella de agua vacía y un tapón. Usted enrosca firmemente el tapón en la botella. Realmente está enroscado en la botella y no sale. La parte plana blanca superior del tapón se ve que es normal, sólido y digno de confianza.

Ahora giras la botella con el tapón hacia el suelo. Ahora coges una pajita (o un bolígrafo o billete enrollado) y lentamente empujas la pajita a través del centro del tapón colocado en la botella completamente sellada.

Tras el milagro, golpea sobre el tapón con tus nudillos para mostrar que sigue siendo sólido... y entrega inmediatamente la botella tapada para su examen. Tus manos están vacías. Un espectador puede desenroscar la tapa, retirar la pajita del interior de la botella y... ¡examinar todo!

Ni siquiera necesitas una botella para realizar el milagro. Envuelve el tapón en una servilleta de papel y empuja la pajita que romperá el papel y penetrará en el tapón. Y sí, también podrás darlo todo a examinar de forma inmediata.

  • No hay cambios.
  • Nada de lo que deshacerse.
  • Comienzas y terminas con las manos vacías.
  • Fácil de hacer.
  • Utiliza tu propia botella normal de agua Aquafina (u otra botella a la que se le ajuste el tapón).

Completo con DVD tutorial de Alex Linian DVD.

¡100% trucado pero 100% examinable!

Magia Demente - Alberto de Figueiredo

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142 páginas
Encuadernación rústica.

Magia Demente es el nuevo libro de Alberto de Figueiredo. Una obra única con diez rutinas de magia mental tomadas directamente del repertorio profesional de Alberto, lo que significa magia potente, divertida, participativa, bien estudiada y trabajada frente a público real.

Mentalismo moderno, atractivo para los espectadores y diseñado para todo tipo de situaciones. Cinco rutinas de cerca y otras tantas de escena, con cartas, pizarras, relojes, tarjetas...

EL CHICO DE LA BUFANDA

Por Ricardo Rodríguez

Qué difícil hacer un prólogo para el libro de Alberto. Qué difícil hablar sobre la persona y la magia de alguien tan cercano. Mucho más fácil hubiese sido que me pidiese un prólogo alguien a quien no conozco apenas, alguien con quien los lazos no son tan estrechos, alguien con quien haya la suficiente distancia como para poder recalcar las virtudes tanto de su persona como de su obra en su justa medida, sin hacerlas de menos y sin exagerarlas. La amistad frecuentada desgasta la visión panorámica y, por supuesto, la visión imparcial.

Conocí a Alberto hace muchos años. Tengo una memoria casi nula para fechas, pero fue cuando el local de reunión de la SEI en Madrid estaba en el Hogar Canario y el presidente de la sociedad era Carlitos Lamas. Allí, un día, se me acercó un chico muy joven con una baraja en la mano, tenía un desparpajo, unas ganas de hacer magia y una generosidad fuera de lo común. Parecía un poco despistado ya que a veces no respondía a lo que se le preguntaba, quizás pensaba en el último pase que estaba ensayando, y… llevaba puesta una bufanda.

Plasmo esto aquí porque, en ocasiones, ahora que vivimos a miles de kilómetros de distancia, me da miedo perder el recuerdo de esa época.

Pronto nos hicimos muy amigos, empezamos a estudiar magia juntos, a ir a la casa de Ascanio, a frecuentar la biblioteca de la Fundación March, a dar los primeros pasos en el ámbito profesional…

Con el tiempo, aprendimos también a compartir lo que la vida siempre depara: alegrías, desengaños, alumbramientos y decesos. Tenemos una relación, por esas cosas de la vida, de hermanos mágicos. Nuestro común maestro Arturo de Ascanio lo sabía y ya por aquel entonces vaticinaba que nuestra relación de hermandad duraría para toda la vida. Por el momento no se equivocaba.

Pero… en ocasiones, ahora que vivimos a miles de kilómetros de distancia, me da miedo perder el recuerdo de esa época.

Así que, paciente lector, por todo lo referido, espero que sepas perdonarme tanto las omisiones como las exageraciones, si las hubiese.

Este libro, por deseo expreso de Alberto, y con la inestimable ayuda de Ricardo Sánchez, ha querido ser un poco más escueto que el anterior, con el objeto de obtener como resultado un libro más fácil de leer, para el deleite de muchos. Sin embargo, Alberto se ha visto obligado a hacer un esfuerzo extra a la hora de seleccionar la información. El resultado ha sido excelente.

La magia que encontrarás en el libro recoge una parcela del mundo de la magia clásica, un fragmento del mundo de nuestros mayores, sin menoscabo de las ideas más modernas. Podrás encontrar en el libro algunas versiones de juegos clásicos: Kaplan, Hoy, Shaxon…a las que Alberto les ha añadido su impronta personal, detalles extraídos de su experiencia profesional con los juegos, recursos que los hacen más efectistas… Encontrarás también versiones de juegos publicados en libros modernos: Behr, Biss… Por último, es un libro que incluye también ideas, pases y sutilezas de algunos de sus amigos cercanos: Joaquín Matas, Pepo Capel, Iván Mora…material inédito hasta el momento.

De la lectura detenida de este libro se desprende la manera que tiene Alberto de concebir no sólo el “showmanship” y la magia mental, me atrevería a decir, su forma de entender la magia entera. Una magia directa, con altas dosis de comedia, de métodos muy ingeniosos que no escapan a una estudiadísima técnica digital. Y todo puesto al servicio del efecto mágico y del entretenimiento.

Si tuviera que puntualizar cuál es el juego que uno no debe perderse de este libro, quizás sea “El sueño”. Es el resultado del estudio de todas y cada una de las versiones existentes del juego y del intento de dar solución a los puntos más flojos que el efecto tiene. Es casi un resumen monográfico de este clásico moderno. Pude vivir de primera mano la evolución de este juego hasta llegar a la versión publicada, sus quebraderos de cabeza, la aplicación del método ensayo-error…

Pero… en ocasiones, ahora que vivimos a miles de kilómetros de distancia y que me da miedo perder el recuerdo de esa época, te diré lector, parafraseando el libro que tanto le gusta
a Alberto… te diré que si alguna vez vas a un congreso, si un chico se te acerca con la baraja en la mano, tiene el cabello moreno, posee un desparpajo, unas ganas de hacer magia y una generosidad fuera de lo común, si a veces no responde cuando se le pregunta y si lleva una bufanda, adivinarás quién es. ¡Entonces sé amable! No me dejes tan triste. Escríbeme enseguida, dime que el principito ha vuelto…

11 de Febrero de 2013, Santiago de Chile

Antiderrapante en Spray - MagosArtesanos

En Exclusiva
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Antiderrapante en Spray - MagosArtesanos
Instrucciones en castellano.

Aerosol Antiderrapante de 400ml fabricado y distribuido en exclusiva por MagosArtesanos.

Tras años de investigación hemos dado con la fórmula que te ofrece un spray de antiderrapante profesional y al coste más ajustado posible.

Son muchas las pruebas de aplicaciones que hemos desarrollado y hemos superado todas las marcas de reconocido prestigio que actualmente existen en el mercado. Te ofrecemos un antiderrapante profesional con las siguientes características:

  • Aspecto transparente.
  • No amarillea.
  • De secado muy rápido.
  • Acción permanente (no desaparece con el tiempo).
  • Acabado práctico, invisible y duradero.
  • Aerosol de gran capacidad.
  • Aplicación sencilla en spray.
  • No daña la capa de ozono.

Ahora podrás:

  • Fabricarte tus propias barajas invisibles.
  • Fabricar cartas tratadas.
  • Utilizarlo para juegos del tipo paquetito.
  • Fabricarte barajas nudistas.
  • Aplicarlo no solo a naipes, sino a otro tipo de superficies como lámitas, tarjetas, fotografías...
  • ¡Y muchas aplicaciones más!

Se incluye el bote de antiderrapante en spray e instrucciones detalladas en castellano para una correcta aplicación integradas en la propia etiqueta del bote.